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Cinema 4D* 中令人惊叹的体积效果
阅读量:4709 次
发布时间:2019-06-10

本文共 241 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

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云、雾、星云、火状结构等体积效果是 3D 美术师日常工作中的常见任务。借助 Turbulence FD* 或 X-Particles* 等当代第三方插件进行流体或粒子模拟,通常可以实施 Cinema 4D* 的技术方法。由于比较复杂,分成两部分来介绍。,主要介绍如何创建云、雾和星云;,介绍太阳耀斑和浮云。

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转载于:https://www.cnblogs.com/IDZPRC/p/10530796.html

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